第14回3分ゲー
応募No26 Switch Lanes
第14回3分ゲーコンテスト応募作品Switch Lanesの情報ページです。
作品紹介
15位
Switch Lanes
作品名:Switch Lanes
ジャンル:レースゲーム
動作に必要なソフト:VisualBasic6.0 ランタイム
作者名:TERU-soach.
ホームページ:WHITE BOX
作成期間:2週間
獲得ポイント:33ポイント
1番良かった票:5ポイント(1票×5ポイント)
2番目に良かった票:18ポイント(6票×3ポイント)
印象に残った票:10ポイント(10票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:1票
作者コメント
今回も大急ぎで応募させて頂きます。
再びワンキーゲームに挑戦してみました。

| コメント |
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発想はいいけどやはり1ボタンの押す押さないだけでは限界があるかなと vsCPUでの順位表示に意味がないのが残念 レース的な意義などを加味すればそれだけでも面白さは上がったと思う。 |
| 簡単な操作なのに、すごく爽快感があるのが良かったです。 |
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キーの入れ具合でレースを有利に進めるというのはグッド でも、なんだか地味で・・・ |
| 弱ですらCPUに勝つにはかなり微妙なキー操作をしないといけないので難しいです。コース2がクリアできません。マップがほしいと思いました。 |
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※結構面白い。 ※icoと実行ファイルを同じ場所に置くのはちょっとなぁ…… |
| 完全覚えゲーはしんどいです |
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※全ての作品のプレイ時間は60分以内です。 ※多分にわたくし個人のゲームジャンル嗜好の偏りがある感想となっております。ご了承下さい。 プレイ時間は10分ほど。3ステージ目で挫折しました。 動作の特殊性から、MAPとどのタイミングで加速するかを予め把握しないとクリアできないのですが、初見では聊些か難しいです。そのため、プレイの間口が狭いように思われます。 コースアウト即死もちょっとやる気を削がれます。 具体的にこうである、とはいえないのですが、ゲームオーバーになったけどリトライする気になるような工夫が欲しかったです。 |
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ワンキーで出来るレースは、グラフィックこそ簡素なものですが、臨場感を感じ取ることが出来たのではないかと思います。 コースアウトしないために減速の箇所などは把握するしかない、覚えゲーになりがちなのが残念ですが。 減速が出来たらまた違ったでしょうと思います。 |
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今回一番ハマりました。 最善の道を探すのが楽しく、特にコース3が多彩でいまだに試行錯誤してます。 ワンキーでこんなに面白いゲームが作れるとは。 |
| グラフィックが美麗で好印象。ボタンの押しの長さ調節はややシビアか。 |
| 凄く良かったです。感動しました。 |
| 結構面白かった。うまく連続加速できた時のスピード感とかがいい。 |
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VB熟練者のようですね。VBも結構早く動くもんですね。 大昔のベクタゲームみたいで良かった。3Dはやっぱ技術展高いので2位投票。 |
| これは、ただ暴走するだけではなくて、加速減速を微調整しないといけないゲームなんですね。意外に感が凄く要求されるゲームなのかもしれませんね。 |
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何がなんやら覚えゲー コース選択時の2次元マップを ゲーム画面のすみっこに 現在位置と共に常時表示できないものか…? できたら覚えゲーじゃなくなりそうだけど… ついでに現在スピードでの次のジャンプの軌道を 計算して表示できたら…… 覚えゲーじゃなくなる?かも |
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面白いです。 画像が立体的に見えてとてもよいです。 |
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爽快!爽快! こういうのは遊園地で実際味わいたいけどね かなり近い気分になれました |
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ぶーーーーううううん ぶーーーーーーーーーーーーーーーーーううううううううん ってもっと加速したかったです コースはおぼえられまつぇん 2さいだから |
| 演出はいいと思いました。 |
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「Granspope Frial」と同様、もっと評価をされてもよいと思う。 自分が今どこを走っているのかを表示してくれると良かった。2位に投票。 |
| 単純が良作、の体現。目新しさとかインパクトはないが、ケイタイで出来ればちょくちょくやってしまいそう。 |
