第14回3分ゲー
応募No09 ETERNAL STORY Gaiden -三分おつかいミッション!-
第14回3分ゲーコンテスト応募作品ETERNAL STORY Gaiden -三分おつかいミッション!-の情報ページです。
作品紹介
31位
ETERNAL STORY Gaiden -三分おつかいミッション!-
作品名:ETERNAL STORY Gaiden -三分おつかいミッション!-
ジャンル:RPG
動作に必要なソフト:RPGツクール2003 RTP
作者名:elec man
ホームページ:My Electric Circuit
作成期間:1週間
獲得ポイント:4ポイント
1番良かった票:0ポイント(0票×5ポイント)
2番目に良かった票:0ポイント(0票×3ポイント)
印象に残った票:4ポイント(4票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:7票
作者コメント
三分ゲーコンテスト初投稿です!
まだRPG製作二作目で未熟者ですが、
どうぞよろしくお願いいたします!

| コメント |
|---|
| 本当に3分ゲーム以外のなにものでもないなあ、と思いました。 |
|
全体的に大味すぎる。 結局ただの障害物越えをやっただけ。 |
|
おそらく外伝じゃないETERNAL STORYのマップが 入ってるのだと思うのですが これは外伝においては無駄なファイルなんじゃないでしょうか ジャンプもなぜか2回飛んでしまうし ちょっと作りも粗かったと思います 最後の雪の森っぽいところで どっちにいけばいいのか結構悩みました もうちょっと道案内してくれれば・・・ |
| 最初の会話でギャグのセンスについていけなかったのでやめました。こういうギャグは激しく人を選ぶと思います。 |
| xキー押したら勢いあまってジャンプしすぎて敵に接触すること多々。主人公HPがわかんにゃい。ちょっと惜しい作品でした。 |
| ※一回で二回ジャンプ!! これはちょっといただけない。 |
| ちょっと面白かったです。不要なファイルは消してもいいと思います。 |
| ETERNAL STORYを知らないのでよく分かりませんでした。 |
|
※全ての作品のプレイ時間は60分以内です。 ※多分にわたくし個人のゲームジャンル嗜好の偏りがある感想となっております。ご了承下さい。 プレイ時間は8分。クリアした程度。 長老の家に入ってからが実質的なゲーム本編なのに、母親に話しかけてからタイムカウントが行われるのに多少不満を感じます。 長老の家で、ダメージを受けたかどうかが良く解らない点、残りライフが解らない点、ジャンプの操作がわかりづらい点が遊びづらいと思いました。 もう少し作りこみの余地があったと思います。 キャラクターは面白いと思いました。 |
|
ジャンプが小気味良いですね。 外伝というからには本編があるようですね。なんというか、外伝単体でゲームとして成り立ってると思いますが、キャラクターの台詞はどうも本編を知ってる事が前提で行われてるように感じます。 |
| 手軽に遊べない |
| 作り込みが甘い。一回ボタンを押しただけのつもりなのに二回ジャンプしてしまったりとストレスの溜まる部分が多かった。前半部分などももう少しまとめられると思います。 |
| あまり良くなかったです。 |
| 仕様か事故かやり直すときに敵が復活してなかったので3分間特攻しまくってたらクリアできた。全体的に微妙 |
|
受けるダメージの量か残りの体力は何らかの形で分かるようにしたほうが親切かな、と思いました。 全体的な動きがちょっと荒っぽいように感じました。ツクールなので仕方が無いところかも知れませんが。 ゲームクリア後のマップでジャンプしないと移動できないのはバグでしょうか? |
|
各種システムの癖の強さ以上に 全体的なまとまりの良さを感じられた不思議な作品 一部分づつ取り出して語ると なんだか雑としか言えない出来なのだが ゲームとして遊ぶとほどよく手ごわく かつクドくないストーリー展開で めだったバグも無さそうでさくっと遊んで楽しめた。 何度テストプレイしたのかが気になるくらい 作者のゲーム調整の上手さを感じたゲームでした。 |
|
あははははははは そんな家ないって あははははははは 笑えるけどね、難しい ダンジョンものやってて 崩れる床とか動き回る物体とかが早すぎて 挫折しちゃう気分を味わいました |
| 宣伝するならもう少し完成度高いの作らないと宣伝にならないと思います。 |
| 一番印象に残らなかったゲーム。 |
| おまけのほうが印象にのこった |
| システムがあんまり考えて作られていないと思った。(敵の移動とか) |
